
Главным героем стал талисман Багатур
Бурятская государственная сельскохозяйственная академия им. В.Р. Филиппова представила детский проект - серию просветительских книг о сельском хозяйстве, главным героем которых стал официальный талисман вуза — бычок по имени Багатур.
Пилотным изданием серии стала книга «Багатур и друзья: Команда будущего». Это полноцветное иллюстрированное издание объемом 16 страниц, предназначенное для детей дошкольного и младшего школьного возраста.
Первый тираж уже выпущен, книжки начали поступать в районные детсады Бурятии.
— Для нас этот проект — не просто детские книги, а комплексное образовательное решение. Через увлекательные истории о Багатуре мы решаем несколько ключевых задач. Мы знакомим детей с миром современного АПК, где традиции сочетаются с высокими технологиями, воспитываем в них бережное отношение к природе и показываем, как цифровые инструменты, от дронов до IT-систем, применяются на практике. Важно, что вместе с этим мы прививаем ценности взаимопомощи и работы в команде, а главное — формируем у подрастающего поколения позитивный и перспективный образ малой родины, демонстрируя потенциал развития наших сельских территорий, — рассказала менеджер проекта, директор научной библиотеки Евгения Вершинина.
Для повышения образовательного эффекта и вовлеченности юных читателей книги о Багатуре планируется вывести на новый уровень, интегрировав в книги иммерсивные технологии: в следующих изданиях серии появятся элементы дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR).
“Благодаря этому иллюстрации в книге «оживут»: при наведении камеры смартфона на страницу персонажи появятся на экране в формате 3D-анимации. Юные читатели смогут детально рассмотреть героев и объекты фермы, увидеть в интерактивном режиме сельхозпроцессы и отправиться на виртуальную экскурсию по хозяйству Багатура. Это позволит сделать сложные аграрные темы наглядными”, - поделились секретами в БГСХА.
Проект реализуется в рамках программы развития Бурятской ГСХА. В новых планах — выпуск раскрасок и настольных игр, мультипликационных роликов, а еще компьютерные игры. Также будут разработаны книги для подростков и кросс-возрастные проекты.
Фото: пресс-служба БГСХА